概览
本次来学习下Mach-O文件的格式,Mach-O(Mach Object File Format) 是针对不同运行时可执行文件的文件类型。
文件类型:
Executable: 应用的主要二进制
Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL)
Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载,可当做 macOS 的插件。
Mach-O 文件格式如下:
把一种编程语言(原始语言)转换为另一种编程语言(目标语言)的程序叫做编译器
大多数编译器由两部分组成:前端和后端。
Objective C/C/C++使用的编译器前端是clang,swift是swift,后端都是LLVM。
LLVM是什么,是low level virtual machine的简称,其实是一个编译器框架。LLVM 的优点主要得益于它的三层式架构 – 第一层支持多种语言作为输入(例如 C, ObjectiveC, C++ 和 Haskell),第二层是一个共享式的优化器(对 LLVM IR 做优化处理),第三层是许多不同的目标平台(例如 Intel, ARM 和 PowerPC)。编译器前端主要进行语法分析,语义分析,生成中间代码。编译器后端会进行机器无关的代码优化,生成机器语言,并且进行机器相关的代码优化,根据不同的系统架构生成不同的机器码。
现在,Xcode 的默认编译器是 clang。本文中我们提到的编译器都表示 clang。clang 的功能是首先对 Objective-C 代码做分析检查,然后将其转换为低级的类汇编代码:LLVM Intermediate Representation(LLVM 中间表达码)。接着 LLVM 会执行相关指令将 LLVM IR 编译成目标平台上的本地字节码,这个过程的完成方式可以是即时编译 (Just-in-time),或在编译的时候完成。而Clang 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了底层虚拟机(LLVM)作为其后端。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品。Clang项目包括Clang前端和Clang静态分析器等。
下图是iOS编译过程:
你是否曾经苦恼于理解项目的代码,而去尝试打印一个变量的值?然后使用NSLog 并且每次必须重新编译,从头开始?但是不一定要这么做。你可以使用调试器。而且即使你已经知道如何使用调试器检查变量,它可以做的还有很多。
LLDB是Mac OS X上Xcode的默认调试器,支持再桌面和iOS设备和模拟器上调试C ,Objective-C和C++。它是新一代高性能调试器,它可以高效利用LLVM项目中的现有库,例如Clang表达式解析器和LLVM反汇编程序。
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器。它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板。
Chisel 是facebook下一个开源LLDB命令集合。
与此同时,让我们以在调试器中打印变量来开始我们的旅程吧。
记录这周看到值得分享的事,本期就分享点图片压缩工具类吧~
上图是我的图片处理工具栈,矢量原型 Sketch,位图编辑 Pixelmator,搜集管理 Inboard,压缩优化 JPEGmini、ImageAlpha、ImageOptim。前四个是付费 App,后两个自由开源。
本次主要分享ImageOptim ImageAlpha ImageOptim-CLI 和 Squoosh
结合Instrument CoreAnimation分析影响性能的因素: 图层混合,光栅化,颜色格式,图片大小,离屏渲染
在使用UIKit的过程中,性能优化是永恒的话题。很多人都看过分析优化滑动性能的文章,但其中不少文章只介绍了优化方法却对背后的原理避而不谈,或者是晦涩难懂而且读者缺乏实践体验的机会。不妨思考一下下面的问题自己是否有一个清晰的认识:
使用 CoreLocation 框架定位,基本分为权限获取,位置更新,区域检测,iBeacon,方向检测,地理编码几方面。
demo链接: Location_Demo
GPS卫星定位
其原理就是:利用天上的卫星(24颗工作卫星和数颗备份星)不断地广播信号, 地面的GPS接收设备收到信号后, 通过分析多个卫星信号,就可以计算出地球坐标, GPS保证全球任何一个地方(98%)都可以同时收到至少4个卫星的信号, 从而可以准确确定您的经纬度以及海拔位置(三颗星只能获得经纬度,四颗星还可以获得海拔高度)。GPS定位精度可达10米以内
来京东一年多了,从预想的ipad业务到RN业务,再到现在的iphone业务加RN业务。学习了很多RN、前端相关的知识也遗忘了部分iOS的相关逻辑。
现在打算重新回顾学习一下iOS,做一个系列帮助自己重学iOS,带自己还有你重新认识iOS。
在开始画知识树大纲之前,我想先来为这个系列定下一个小规范。本身我们可以网上找到很多参考资料,比如官方开发者文档这样的参考手册。苹果的参考手册做的是很好好全面,但这并不是我们所期望学习的,我想尽量和你一起打造一个iOS知识框架,再把主要的知识点做个遍历,其中主要探讨原理和背景相关的知识点。这样就算遇到了不认识的API知识点,也可以很容易地查阅开发者文档来解决。