CPU
CPU 占用率的采集原理其实很简单:App 作为进程运行时会有多个线程,每个线程对 CPU 的使用率不同。各个线程对 CPU 使用率的总和,就是当前 App 对 CPU 的占用率。
wiki上比较全的iPhone CPU信息 : Apple-designed_processors)
相关系统原理
iOS 是基于 Apple Darwin 内核,由 kernel、XNU 和 Runtime 组成,XNU(X is not UNIX) 是 Darwin 的内核,一个混合内核,由 Mach 微内核和 BSD 组成。Mach 内核是轻量级的平台,只能完成操作系统最基本的职责,如:进程和线程、虚拟内存管理、任务调度、进程通信和消息传递机制。其他的工作,如文件操作和设备访问,都是由 BSD 层实现。
事实上,Mach 并不能识别 UNIX 中的所有进程,而是采用一种稍微不同的方式,使用了比进程更轻量级的概念:任务(Task)。经典的 UNIX 采用了自上而下的方式:最基本的对象是进程,然后进一步划分为一个或多个线程;Mach 则采用了自底向上的方式:最基本的单元是线程,一个或多个线程包含在一个任务中。
- 线程
- 线程定义了 Mach 中最小的执行单元。线程表示的是底层的机器寄存器状态以及各种调度统计数据,其从设计上提供了调度所需要的大量信息。
- 任务
- 任务是一种容器对象,虚拟内存空间和其他资源都是通过这个容器对象管理的。这些资源包括设备和其他句柄。资源进一步被抽象为端口。因此,资源的共享实际上相当于允许对对应端口进行访问。

